炉石传说酒馆战棋:复仇机制解析
复仇机制介绍
复仇是炉石传说酒馆战棋中新增的机制,它不仅丰富了游戏策略,还增添了互动性。
复仇效果详解
触发条件:复仇效果依赖于友方随从的死亡。
效果类比:与亡语类似,但复仇的触发不是随从自身死亡,而是由友方随从的死亡引发。
复仇效果示例
鸟类伙伴:等级3,复仇(1)使你的野兽获得+1/+1。
苍鳞鳄鱼:等级5,野兽,复仇(2),亡语使另一个友方野兽获得+6/+6。
不耐烦的末日预言者:等级3,复仇(3)随机将一张恶魔牌置入你的手牌。
触发条件解析
复仇效果的触发依赖于友方随从的死亡,因此玩家需精心策划随从的布局和战斗策略,以便在关键时刻激活复仇效果。
复仇机制影响
增加变数:复仇机制为酒馆战棋带来了更多的不确定性和策略性。
提升关注:玩家需更加关注随从的死亡情况,以便充分利用复仇效果。
谨慎决策:复仇机制要求玩家在选择随从和制定战术时更加谨慎,以免错失复仇机会,影响战局。