dnf手游决斗场平衡公告

平衡调整背景
为了进一步提升dnf手游决斗场的竞技体验,我们持续收集玩家反馈,并对现有玩法进行了多轮测试与调整。本次平衡公告旨在优化英雄强度、技能效果及对战环境,确保决斗场更加公平、刺激。以下是本次调整的核心内容。
英雄强度调整
部分英雄在决斗场中表现过于强势或弱势,影响对战平衡。因此,我们对以下英雄进行了针对性调整:
削弱英雄:
狂战阿修罗:重击伤害降低10%,爆发输出能力减弱。
机械战神:机械飞弹冷却时间延长5秒。
强化英雄:
暗夜精灵:暗影步效果提升,移动速度加成增加15%。
圣骑士:圣光十字架范围扩大,伤害提升8%。
重点提示:以上调整旨在缩小英雄间差距,避免单一英雄过度主导对局。
技能效果优化
部分技能在决斗场中存在“平衡性问题”,我们将进行以下优化:
控制类技能:
冰霜冲击:减速效果降低至50%,避免过度限制对手移动。
眩晕术:持续时间缩短1秒,平衡控制与反制能力。
爆发类技能:
奥术爆轰:伤害降低5%,防止秒杀情况频繁发生。
火焰冲击:范围缩小,避免误伤队友或导致对局失衡。
核心目标:确保技能效果既有威胁,又不至于破坏对战节奏。
新平衡机制上线
为提升竞技公平性,决斗场将引入以下新机制:
装备平衡:
装备加成限制:决斗场禁用部分过度强力的装备属性,如“爆伤”“暴击率”等。
随机匹配优化:
英雄池调整:匹配机制将更注重英雄克制关系,避免相同阵容反复对决。
官方承诺:未来将持续关注玩家反馈,定期发布平衡公告,确保决斗场环境稳定。
后续计划
我们计划在未来版本中进一步丰富决斗场玩法,例如:
新增竞技模式:如“1v1擂台赛”“3v3团队战”等。
赛季奖励优化:调整赛季奖励获取难度,提升玩家参与积极性。
小编有话说
感谢所有玩家对dnf手游决斗场的支持与建议。本次平衡调整将自XX月XX日版本更新后生效,请各位玩家提前适应调整后的对战环境。如有疑问,欢迎前往游戏社区或联系客服反馈!