dnf手游测试到什么阶段了

测试进度概述
dnf手游自开放测试以来,已经经历了多个阶段的测试周期。根据最新的开发者公告和社区反馈,目前游戏测试已经进入第四阶段——封闭测试的后期阶段。这一阶段主要针对游戏核心系统的稳定性和用户体验进行深度测试,同时也开始进行部分新内容的内测。从整体来看,游戏测试已经完成了大部分核心功能的验证,距离正式上线仅剩最后一个月左右的准备时间。测试团队正在集中解决已知问题,优化游戏性能,并为最终的公测做最后的冲刺。
已测试功能模块
目前测试中已经覆盖了dnf手游的绝大部分核心玩法和系统功能。具体包括以下模块:
1. 战斗系统
测试团队对战斗系统的测试已经达到99%的覆盖率,包括职业技能衔接、怪物AI反应、伤害计算等各个方面。目前发现的主要问题是部分技能在特定场景下存在延迟或冲突。
2. 经济系统
游戏内的经济系统已经进行了三轮测试,包括金币获取途径、物品交易机制、市场波动模拟等。数据显示,当前经济模型较为稳定,但部分初期道具产出略高于预期。
3. 社交系统
包括公会系统、组队机制、聊天功能等社交模块已经完成五轮测试。目前最大的问题是跨服务器社交功能在某些网络环境下存在连接不稳定的情况。
4. 成长系统
从角色创建到满级,整个成长路径已经测试超过200次。测试团队特别关注了任务设计、等级曲线和装备获取的平衡性。
当前主要测试重点
随着测试进入后期阶段,测试重点已经从功能验证转向系统优化和体验提升。目前主要测试方向包括:
性能优化
测试团队正在对游戏在低端设备上的帧率表现、内存占用和加载速度进行全面测试。目标是确保游戏在主流机型上能够流畅运行。
平衡性调整
根据内测玩家反馈,测试团队正在对部分职业的技能伤害、冷却时间和特殊效果进行调整,以实现更公平的竞技环境。
Bug修复
测试团队已经整理出超过500个待修复问题,目前优先处理影响游戏核心流程和高频触发的严重Bug。
网络稳定性
特别针对跨服活动、大型战场等高并发场景进行压力测试,确保服务器在高负载下仍能保持稳定。
玩家反馈分析
从目前收集到的玩家反馈来看,大部分人对游戏的整体表现表示满意,但也提出了一些改进建议:
正面反馈:
战斗手感接近端游,技能衔接流畅
新增的移动端优化系统效果显著
社交功能设计符合移动端习惯
改进建议:
增加更多自定义选项(如UI布局、快捷键设置)
优化部分场景的加载时间
完善自动寻路算法
开发者下一步计划
根据开发团队的路线图,接下来的测试计划将围绕以下几个方面展开:
测试阶段划分
1. 内部验收测试
主要由开发团队内部进行,重点验证新修复问题的稳定性。
2. 小规模公测
邀请少量普通玩家参与,收集更广泛的反馈。
3. 压力测试
模拟上线后的高并发场景,检验服务器承载能力。
4. 最终优化
根据最后阶段的测试结果进行最终调整。
上线准备事项
测试团队正在同时推进以下准备工作:
完成所有已知问题的修复
制定上线后的运营方案
准备新手引导和教程内容
确保客服团队已就位
技术亮点展示
dnf手游在技术实现上展现了多项创新点,这些亮点也是测试期间重点关注的内容:
图形渲染优化
游戏采用了基于移动端优化的渲染引擎,实现了以下技术突破:
动态分辨率调整技术,确保低机型也能流畅运行
PBR材质系统,提升画面质感
光照效果优化,增强场景真实感
AI系统创新
游戏中的NPCAI采用了多层决策架构,能够实现更智能的行为模式:
怪物会根据玩家位置和状态调整攻击策略
商人AI会动态调整商品价格
任务NPC会根据玩家进度提供不同建议
云服务支持
游戏集成了云存档和跨设备同步功能:
通过云服务自动保存游戏进度
支持账号在手机和平板间无缝切换
实时同步装备和成就数据
测试团队构成
为确保测试质量,开发团队组建了专业的测试小组,成员包括:
功能测试工程师:负责测试游戏各个模块的功能完整性
性能测试工程师:专注于游戏在各种设备上的表现
本地化测试员:检查语言翻译和地区适配问题
玩家体验设计师:从玩家角度评估游戏流程和交互
QA测试员:执行日常Bug跟踪和回归测试
小编有话说
从目前的测试进展来看,dnf手游已经完成了绝大部分开发工作,正在稳步推进测试和优化阶段。测试团队正在努力解决剩余问题,提升游戏体验,为即将到来的公测做好充分准备。根据开发团队的计划,游戏预计将在今年第四季度正式上线。作为dnf系列的移动端改编作品,这款游戏承载了广大玩家的期待,我们相信经过充分的测试和优化,它将能够为移动端玩家带来全新的冒险体验。